Evoplay O Entertainment, o inovador estúdio de desenvolvimento de jogos, anunciou o lançamento do primeiro slot de jogo de role-playing (RPG) da indústria, Dungeon: Immortal Evil.
O resultado de mais de um ano de pesquisa e desenvolvimento, Dungeon: Immortal Evil aproveita a mais recente tecnologia de jogos em 3D a oferecer aos jogadores o primeiro hack de terceira pessoa baseado em slots e aventura de slash.
Projetado para ser verdadeiramente perfeito para jogos móveis para jogos portáteis, ele é único em sua jogabilidade baseada em slots. Em vez de enfrentar símbolos de pagamento regulares e padrões de pagamento, a mecânica do jogo estará familiarizada com os jogadores de RPGs - seguindo o avatar do jogador ao longo de enquanto ele luta com os monstros do jogo e se acumula quando vitorioso.
Rastreado por uma câmera 3D em terceira pessoa que segue a aventura do herói ao longo dos muitos níveis diferentes do jogo, todo spin é uma nova jornada por um nível diferente, com um número aleatório de inimigos e um resultado baseado em pilhagem misterioso para cada vitória. Cada vitória premia jogadores com saques divididos pela raridade: comum, mágica, rara, épica ou lendária: conversível em um resultado instantâneo em dinheiro.
Apesar dos elementos de RPG e da jogabilidade imersiva, Dungeon: Immortal Mal permanece fiel às suas origens baseadas em slots-todas as vitórias e perdas são baseadas em RNG, nenhuma habilidade ou conhecimento pode ajudar-tudo se resume à sorte do spin e do RNG algoritmo.
No lugar de rodadas gratuitas e para desbloquear as realizações de bônus, os jogadores devem lutar por vários espaços de masmorra, lutando com inimigos que protegem o chefe do nível final. Depois de entrar no portal, os jogadores da masmorra devem bravamente vencer uma série de oponentes que culminam em um confronto com o chefe final, onde um multiplicador de apostas de até 5000x pode ser vencido.
Todo nível de bônus tem uma recompensa determinada RNG, igual ao dinheiro. Uma vez vitorioso, aparece um baú que contém uma seleção aleatória de uma arma, atualização da armadura ou poção de saúde.
Comentando sobre o lançamento do primeiro slot de RPG da indústria, Ivan Kravchuk, CEO da Evoplay Entertainment, disse:
"Na EvoPlay Entertainment, estamos sempre procurando ultrapassar os limites do que é possível quando se trata de jogos. O resultado de mais de um ano de dedicação de nossa equipe fantástica, Dungeon: Immortal Evil é projetada para a próxima geração de jogadores que valoriza uma experiência imersiva além do típico 'spin and win'.
"Como o primeiro slot do RPG do setor (pense em primeira pessoa), tivemos que começar do zero quando se trata de construí-lo desde o início. Tudo, desde o design até a mecânica do jogo - foi literalmente um trabalho de amor para criarmos algo que possa ser chamado de verdadeiramente novo no setor, e mal podemos esperar para ver o que nossos jogadores fazem disso. ”
O imensamente popular estúdio atirou na fama em 2018 com o primeiro slot 3D / VR do mercado de massa do setor, Necromancer.
Tendo passado de força para força, desde então, a Evoplay Entertainment agora possui mais de 70 portfólio de slots, tabela e jogos instantâneos. O desenvolvedor planeja consolidar ainda mais sua reputação inovadora, continuando a revelar alguns dos slots mais avançados do setor em eventos de manchete ao longo do ano.