Lista de mulheres mais influentes do IGB libera mais influentes

Notícia Em 19 de novembro de 2019

A Igaming Business revelou hoje os resultados de sua lista de mulheres mais influentes de 2019, com a publicação na edição 119 dos negócios de igaming e no igamingbusiness.com.

A Divisão de Publicação do Organizador da ICE London, Clarion Gaming, introduziu a lista em 2018 para tentar corrigir o desequilíbrio de gênero que existe nos níveis mais altos da indústria de jogos.

O objetivo é mostrar as mulheres mais talentais do setor e inspirar outras pessoas a progredir suas carreiras no setor.

“Igaming, como muitas outras indústrias, tem significativamente menos mulheres do que homens nos principais níveis de negócios e uma diferença salarial de gênero persistente. No entanto, há um número crescente de mulheres que ocupam papéis extremamente importantes em nossa indústria ”, disse Stephen Carter, diretor editorial da Igaming Business.

"A lista deste ano apresenta mulheres que desempenharam papéis importantes nas transformações em suas organizações, mulheres que foram campeões da diversidade e mulheres que aumentaram o perfil de todo o setor".

Ewa Bakun, diretor de insight e engajamento da indústria da Clarion Gaming e membro do Painel de Julgamento, acrescentou:

“Vimos o tópico de diversidade e inclusão evoluir nos últimos anos de um nicho verdadeiramente para o mainstream e todas as principais organizações do setor de jogo, que ainda é dominada por homens se olharmos para os níveis do conselho, entender agora que É tanto um imperativo comercial quanto moral.

“Os modelos verdadeiros para outras aspirantes a gerentes e executivos, como os da lista de mulheres mais influentes da IGB, são essenciais e esperamos que seu sucesso ajude muitos outros talentos de grupos sub -representados a desenvolver suas carreiras e genuinamente sentir que a indústria do jogo pode Seja um ambiente acolhedor que oferece crescimento profissional. ”

Em ordem alfabética, os recursos da lista de 2019:

· Melissa Blau, diretora, capital igaming
· Britt Boeskov, diretor de experiência, Kindred
· Shannon DeHaven, vice -diretor de operações digitais, loteria de Michigan
· Therese Hillman, CEO, Netent
· Lee-Ann Johnstone, fundador, afiliado Insider
· Mandy Ross, CIO, Tabcorp
· Anna Sainsbury, fundadora e presidente, Geocomply
· Jamie Shea, chefe do Sportsbook Digital, DraftKings
· Karen Sierra-Hughes, diretora, América Latina e Relações do Governo do Caribe e Desenvolvimento de Negócios, Gaming Laboratories International
· Micky Swindale, CEO, KPMG Islands Group

Devido a um aumento na quantidade e qualidade dos indicados este ano, os juízes também listaram cinco vice-campeões. Estes eram Maris Bonello, chefe de jogos e pesquisas responsáveis da Kindred;
Ellen Monaghan, diretora de operações de pessoas em gambling.com; Cristina Niculae, diretora de estratégia do grupo do Gaming Innovation Group; Fiona Palmer, CEO da Gamstop; e Oksana Yanyshyn, chefe de produto em Jogo pragmático.

Sobre a lista
A lista foi compilada a partir de indicações recebidas por uma pesquisa realizada no SurveyMonkey entre 22 de julho e 10 de setembro. A pesquisa foi promovida para aqueles que trabalham em jogos ou setores relacionados.

As entradas recebidas foram então avaliadas por um painel de juízes escolhidos de toda a indústria. Os juízes foram Ewa Bakun, diretora de insight e engajamento da indústria na Clarion Gaming; Andrew Bulloss, parceiro da Odgers Berndtson; Kelly Kehn e Christina Thakor-Rankin, co-fundadores do projeto de diversidade All-In; Suzi leu, chefe de desenvolvimento de talentos da Kindred; Holly Straker, Executivo de Inclusão, Engajamento e Eventos na Sky Betting and Gaming; e Helen Walton, fundadora e CCO de Gamevy e Gluck.

Fonte: Comunicado de imprensa

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