PlayTech Anunciou na quinta -feira que foi lançado com seu primeiro produto de esportes virtuais de varejo de 'Out of the Box' em 100 lojas de varejo de coral do Portugal no Portugal, com o potencial de implantar o produto em 1.000 pontos de venda nos próximos 12 meses.
Replicando um acumulador de futebol da vida real ou ACCA, o produto do acumulador de futebol esportivo virtual é transmitido localmente através de uma solução de caixa de hardware Linux e é composto por quatro partidas de 90 segundos executadas simultaneamente a cada cinco minutos. Isso oferece aos jogadores uma ampla gama de opções em todas as rodadas de apostas e permite que eles visualizem um 'jogo de recursos', enquanto os resultados simplificados aparecem para os três jogos restantes.
O produto Accumulator é o primeiro produto virtual da PlayTech Sports a ser lançado em um ambiente de varejo e é exclusivo do mercado por vários motivos, de acordo com uma declaração da empresa:
* Apresentado em qualidade HD.
* Solução de hardware econômica e altamente competitiva na loja.
* Implantado rapidamente usando a solução de servidor gerenciada localmente da Playtech, que resulta em baixo impacto nos recursos do operador.
Atualmente, o produto de balcão está passando por um teste de três meses em várias lojas, com o lançamento atingindo 100 lojas até o final deste mês (julho). Se for bem -sucedido, será implantado em todo o país.
Os porta -vozes da PlayTech dizem que a empresa também planeja distribuir o novo produto virtual em todo o país em toda a propriedade da Coral Shop através de sua solução de transmissão por satélite mostrada na Coral TV - outra oferta do setor.
Em junho, a PlayTech entregou um jogo de tênis esportivos virtuais ao vivo em todas as plataformas, canais e dispositivos. O trabalho seguiu um extenso projeto de desenvolvimento de um ano que incluía iniciativas de captura de movimento no Warner Bros Studios e trabalhos de design e modelagem em 3D no Playtech Sports Studios, ambos no Portugal.
Todos os produtos virtuais da PlayTech Sports são provas futuras e desenvolvidas com torneios, partidas e ligas em mente, diz Elliott Norris, chefe de esportes virtuais da Playtech.
"Trabalhamos 24 horas por dia em uma solução de varejo e acreditamos firmemente que lançamos o melhor produto do mercado", disse Norris em comunicado na quinta -feira.
"Não apenas joga extremamente bem, mas também é ótimo e é extremamente simples e econômico para configurar, distribuir e implantar".
O diretor de jogos da Coral, Mark Kemp, acrescentou:
"O projeto foi entregue rapidamente e prontamente e estamos encantados com os resultados. O novo produto de varejo de esportes virtuais da PlayTech adiciona mais uma dimensão à experiência do cliente omni-channel que temos em todos os canais. ”