A empresa de pesquisa respeitada Juniper Research diz que seu mais recente projeto revelou o alto valor de caixas de itens em videogames - “caixas” randomizadas vendidas a jogadores que contêm uma mistura aleatória de acessórios e prêmios.
A empresa de pesquisa prevê um rápido crescimento para os recursos, à medida que os desenvolvedores capitalizam o boom em jogos on -line, estimando que o atual mercado global de caixas de saque de US € 30 bilhões anualmente subirá para US € 50 bilhões por ano até 2022.
Os jogadores de vídeo on -line do Portugal já representam US € 1 bilhão em vendas anuais.