Como jogar gamão

O Backgammon não é geralmente considerado um jogo de cassino, mas está se tornando popular como um jogo on -line a ser jogado por dinheiro. Como o poker, o Backgammon combina um pouco de sorte com muita habilidade. O Backgammon é um jogo extremamente complexo e tem torneios e campeonatos, assim como o poker.

O gamão é muito fácil de jogar, mas bastante difícil de dominar. Se você estiver jogando on -line on -line, não precisa se preocupar com como configurar a placa. Suas peças serão colocadas automaticamente corretamente no início do jogo.

Cada jogador possui dois dados e quinze peças que são moldadas como pequenos discos semelhantes aos damas. Para começar, cada jogador rola um morre. Se houver uma gravata, eles rolam novamente. Se não houver um empate, o jogador que rolou o número maior será o primeiro. Para cada morte, o jogador pode mover uma peça diferente. Ou seja, se os dados dizem por 3-2, o jogador poderá mover uma peça 3 espaços e a outra peça 2 espaços. Eles também podem mover uma peça 5 espaços. O movimento está em uma direção que se move do "Home" da diretoria do oponente para o próprio conselho doméstico de alguém.

Depois que o primeiro jogador fez uma jogada, o próximo jogador lança seus dados. Se eles rolam duplas, a peça será tratada como se eles rolassem quatro do mesmo número. Eles podem mover um, dois, três ou quatro peças. O movimento é limitado pela localização das peças do oponente. Se o seu oponente tiver duas ou mais peças em um espaço, você pode não pousar lá, mesmo como parte de um movimento. Por exemplo, se o espaço dois espaços de distância e o espaço a três espaços de distância estiverem ocupados por duas das peças do seu oponente, você não poderá mover uma peça cinco espaços se os cinco forem 2-3. Isso apesar do fato de que o espaço a cinco de distância pode ser gratuito.

Se um jogador tem uma única peça em um espaço, ela é chamada de mancha. Se você pousar no blot do seu oponente, a peça é colocada no bar e deve voltar a entrar no quadro do quadro doméstico do oponente. Um jogador com uma peça na barra deve entrar na peça na prancha antes de fazer qualquer outra mudança. Isso se aplica mesmo que o rolo não permita a peça fora da barra. O jogador simplesmente perde sua vez.

Quando todas as peças de um jogador são trazidas para o conselho de residência do jogador, ele pode começar a “se livrar”. para eles. Os jogadores podem suportar peças se o rolo for maior do que o necessário apenas se não tiverem peças mais distantes no quadro. Os jogadores que começaram a se afastar devem parar imediatamente de se afastar se uma mancha for atingida. Eles só podem continuar se afastando quando todas as peças estiverem no quadro de residências novamente. O primeiro jogador a completar o processo de desvio é o vencedor.

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