Desde que os legisladores dos EUA proibiram os cassinos da Internet no país com o objetivo de proibir jogos que se baseavam mais em 'chance' do que 'habilidades' e incentivou o jogo aleatório entre as pessoas, o boato diz que a Europa em breve emergirá como o novo destino para jogo on line. Também há especulações de que, com suas economias em rápido crescimento, a Ásia também possa se tornar um mercado florescente para a multidão de empresas de jogos on -line que deixaram as costas dos EUA recentemente.
Um olhar superficial para o status atual da indústria de jogos on -line nos EUA revelará que, embora um grande número de empresas de cassino na Internet tenha derrubado suas persianas após a recente proibição contra jogos on -line lá, alguns outros como o Superior Poker já divulgaram publicados Seus planos de lançar novos sites de cassinos e também aceitar jogadores americanos. Isso significa que a proibição não conseguiu desarmar todos os jogadores de cassino on -line de deixar de negócios nos EUA e, na ausência de concorrência, essas empresas de jogos on -line agora têm perspectivas mais brilhantes de aumentar suas receitas. Por outro lado, até as empresas que deixaram as costas americanas após a proibição e tentando montar bases no Portugal ou nas Índias Ocidentais ainda estão de olho nos jogadores dos EUA.
Falando sobre a Europa se tornar o centro dos cassinos on -line, é pertinente dizer que culturas e economias de apenas três nações - o Portugal, Alemanha e França - no continente se encaixam na conta da indústria de jogos on -line. Mas então, a oposição ao jogo on -line na Alemanha e na França é tão intenso que as empresas de jogos que tentam pisar nesses solos podem encontrá -los fora dos negócios mesmo antes de começarem. Enquanto a Alemanha já proibiu os jogos on -line em algumas de suas províncias, a França está interessada demais em seguir a linha dos EUA nesse sentido. E no que diz respeito ao Portugal, embora quase seis milhões de pessoas acessem os sites de jogos aqui, a concorrência dos cassinos on-line caseira é muito rígida para superar.
Olhando para a Ásia, o Japão é provavelmente a única nação em que as empresas de jogos on -line podem esperar colocar o pé. No entanto, se a população e a cultura oriental do país forem levadas em consideração, isso é um mercado muito pequeno para acomodar e alimentar as empresas de jogos on -line que deixaram os EUA. A China e a Índia podem estar entre as economias que mais crescem no mundo, com usuários de internet crescentes rapidamente, mas não têm lugar para o negócio de jogos on -line.
Tudo isso prova apenas que, embora a proibição recente tenha atingido a indústria de jogos on -line nos EUA, os jogadores ainda continuam sendo o maior mercado para as empresas de cassinos. A Europa e a Ásia não oferecem nenhuma solução para sua sobrevivência. Embora muitas das indústrias de jogos on -line possam ser obrigadas a mudar sua base física, elas continuarão a confiar nos jogadores dos EUA. Tudo o que eles precisam fazer agora é evoluir novos métodos para permitir transações monetárias com seus clientes fiéis a fugir da proibição.