A respeitada organização de pesquisa independente Juniper Research emitiu um novo estudo sobre esportes diários de fantasia, que prevê que os gastos com consumidores dobrarão de US € 2,6 bilhões em 2016 para US € 5,3 bilhões em 2022, com os líderes de mercado DraftKings e Fanduel (atualmente no modo de fusão) que atendem a 90 % dos 90 % dos 90 % dos 90 % dos 90 % dos 90 % de consumidores.
O estudo constatou que a América do Norte continua a dominar a indústria com brechas regulatórias dos EUA, denotando a atividade um 'jogo de habilidade', em vez de jogar, e mais de 75 % do mercado mundial de DFS originários da América do Norte, com cerca de 50 milhões de americanos Jogando alguma forma de esportes de fantasia em 2015.
No entanto, o relatório observa que Fanduel e DraftKings entraram agora no mercado do Portugal e, portanto, a Europa Ocidental deve se tornar o próximo grande mercado nos próximos cinco anos, apesar das preocupações com os prêmios garantidos e as restrições de receita, bem como questões com profissionais jogadoras.
A autora de pesquisa da Juniper, Lauren Foye, alertou em comunicado esta semana:
“O DraftKings e o Fanduel usaram estratégias de marketing agressivas que deram origem a acusações de publicidade falsa e preocupações com excedentes de custos. Eles e os jogadores emergentes precisarão reprimir sugestões de que apenas 10 % dos jogadores "profissionais" ganham os prêmios monetários oferecidos ".
Foye diz que essas preocupações podem ser abordadas através de ligas particulares, onde os usuários competem com os amigos, removendo essencialmente o problema em torno dos pró-jogadores. Enquanto isso, os provedores atrairão jogadores casuais que jogam para piscinas de prêmios menores, aliviando algumas das preocupações em torno da liquidez.