O fornecedor de software B2B, GAN (anteriormente GameAccount Network), registrou ganhos na receita líquida de 30 %, mas as perdas persistem que a empresa mostrou em seu relatório fiscal de 2016 para os doze meses encerrados em 31 de dezembro de 2016.
As principais métricas de desempenho para o período incluem:
- Receita líquida de EUR 7,8 milhões (2015: EUR 6,0 milhões) Um aumento de 30 % em 2015.
- Limpe a perda de EBITDA1 de EUR 0,9 milhão (2015: EUR 3,0 milhões) uma redução de 70 % em 2015.
- Perda antes do imposto de EUR 5,2 milhões (2015: EUR 5,6 milhões) e perda por ação da EUR 0,06 (2015: EUR 0,09)
- Perda após imposto de EUR 3,8 milhões (2015: £ 5,0m)
- Caixa e equivalentes em dinheiro no final do ano de EUR 3,2 milhões (2015: EUR 3,8 milhões)
- Ativos líquidos no final do ano de EUR 10,9 milhões (2015: EUR 10,2 milhões)
- aumentou o produto bruto de 4,4 milhões de EUR em 2016 com as colocações de ações e um EUR adicional 2 milhões em abril de 2017 através de uma nota de empréstimo conversível de 9 % não garantida, posicionando o grupo para crescimento adicional
Dermot Smurfit, CEO da GAN, comentando os resultados, disse:
“2016 continuou o período de investimento para GaN e, até o momento, o desempenho em 2017 está alinhado com nossas expectativas.
“A GAN continuou a posicionar seus negócios para capturar o crescimento nos mercados emergentes de jogos on -line nos EUA. 2016 teve um progresso significativo com o GamingTM simulado, juntamente com vários desenvolvimentos comerciais e estratégicos significativos.
“Nosso investimento nos negócios continua e aumentamos nossa equipe e expandimos nossa experiência técnica, infraestrutura e portfólio de conteúdo de jogos nos EUA ao longo de 2016.
"Continuamos confiantes em nossas perspectivas para 2017 e além".