Os resultados do final do ano de Kamagames mostram um crescimento significativo contínuo pelo terceiro ano consecutivo

Notícia em 12 de março de 2019

A Kamagames, a maior operadora européia de pôquer móvel europeu, anunciou hoje seus resultados no final do ano de 2018.

Nesses últimos resultados, refletindo o período de 1º de janeiro a 31 de dezembro de 2018, cada trimestre mostrou um forte crescimento para Kamagames em comparação com o mesmo período de 2017. Esse crescimento contínuo levou ao aumento da receita bruta em um total de 33% desde 2017, crescendo a partir de US € 57,5 milhões a US € 76,4 milhões.

Os resultados de Kamagames estão mais uma vez à frente da tendência geral do mercado de cassinos sociais, conforme relatado no último ranking de cassinos sociais da Eilers & Krejcik Gaming. Este relatório indica um crescimento geral do mercado de apenas 15% para 2018, menos da metade do crescimento real de 33% experimentado por Kamagames.

O número de dias dos títulos de Kamagames também teve um forte crescimento de 23,5% de 510k em 2017 a 630k em 2018.

Esses resultados marcam o terceiro ano consecutivo de crescimento significativo na receita da empresa.

Kamagames atribui seu sucesso contínuo a várias execuções importantes e áreas de foco dedicadas, incluindo;
● Campanhas promocionais personalizadas para jogadores que resultaram no número de usuários pagantes, bem como na receita média por usuário pagador (ARPPU), aumentando em 2018
● Em junho de 2018, a Kamagames iniciou a monetização exclusiva por meio de anúncios de unidade, permitindo que a empresa forneça publicidade em vídeo recompensada no aplicativo em todo o seu portfólio de jogos por meio da plataforma da Unity Ads. Este movimento aumentou os ganhos publicitários em 81% ao comparar ano após ano
● Uma área de foco dedicada para Kamagames ao longo de 2018 foi melhorar a retenção de jogadores e o tempo de sessão. Isso foi alcançado pelo engajamento diário dos jogadores através da introdução de ciclos de eventos especiais, novas mecânicas e vários novos jogos sendo introduzidos ao longo do ano
● Novas adições ao portfólio Kamagames em 2018 incluíram o lançamento de um jogo de slots todos novos com uma variedade de máquinas de slots temáticas. O primeiro semestre de 2018 também viu o lançamento do Set Poker, que foi seguido por Split Bet Poker.
Na segunda metade de 2018, Kamagames também introduziu outro novo jogo, 3D Craps. A introdução do CRAPS foi um elemento -chave para melhorar a experiência social para usuários de pokeristas, que é uma área de foco contínua para o operador
● Finalmente, uma das adições mais bem recebidas ao portfólio Kamagames em 2018 foi o lançamento de torneios de várias mesas (MTT). Como uma das mecânicas mais populares nos cassinos de dinheiro real, Kamagames estava confiante de que o recurso teria um efeito semelhante nos jogadores sociais do cassino, o que acabou provando ser verdadeiro, pois os MTTs agora se tornaram uma parte essencial da atividade diária dos usuários

Mesmo depois de mais um ano de fortes resultados, o CEO da Kamagames, Andrey Kuznetsov, revela que a empresa não será complacente no próximo ano, pois eles estão de olho em um crescimento adicional. Ele diz: “Ao longo de 2019, Kamagames se baseará nesse crescimento impressionante, que temos orgulho de relatar o dobro do crescimento do mercado geral em 2018, continuando a aumentar nosso portfólio de cassinos sociais, além de entrar em novos mercados com jogos de cartas regionalmente populares . Também estamos ansiosos para poder fazer vários anúncios importantes de parceria com algumas marcas globais conhecidas ao longo do ano. 2019 será outro ano muito emocionante para Kamagames ”.

Kuznetsov continuou: “App Annie prevê que, até o final de 2019, os jogos móveis continuarão a crescer e atingirem 60% de participação de mercado dos gastos com jogos do consumidor. A Kamagames será uma parte significativa desse crescimento e está comprometida com a melhoria da retenção e o engajamento de usuários em nosso portfólio de jogos, mas a criação contínua de conteúdo inovador de qualidade, personalização dos eventos de jogos e aumento da socialização entre os jogadores.

Fonte: Comunicado de imprensa

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