Irlanda lançar resultados de participação do primeiro jogo

Notícia em 28 de fevereiro de 2019

O governo irlandês divulgou os resultados de sua primeira pesquisa de participação no jogo, dizendo que os dados fornecerão uma linha de base para ajudar na formação de políticas e na ação futura.

O governo irlandês demorou a atualizar a regulamentação arcaica que remonta a 1956, no entanto, um impulso renovado parece estar em andamento com o Ministro do Estado do Departamento de Justiça e Igualdade, David Stanton, indicando a implementação de reformas abrangentes do fim de 2019.

Os resultados da pesquisa, realizados em 2014/15, fornecerão uma linha de base para comparar os resultados iniciais da próxima pesquisa, cobrindo o período de 2018/19, que deve ser publicado nos próximos 12 meses.

A amostra desatualizada da pesquisa de 2014/15 compreendeu 7.005 entrevistados, com as principais conclusões da seguinte forma:

A forma mais comum de jogo é em bilhetes de loteria ou cartões de arranhões, com 56,7 % relatando que se entregaram a essa forma de jogo no último ano e 35,4 % relatando essa forma de jogo mensalmente (ou mais frequente).

Os 55 a 64 de idade têm maior probabilidade de relatar ter jogado no ano passado (72,4 %), seguidos por 35-44 anos (70,5 %) e 45-54 anos (69,4 %).

Preocupadamente, quase um em cada dez jovens de 15 a 17 anos disseram ter comprado um bilhete de loteria ou cartão de arranhões no ano passado e 9,4 % haviam feito uma aposta em uma reunião de cavalo ou corrida de cães.

A prevalência de todo o jogo no ano passado foi mais alta entre os do Grupo B, compreendendo funcionários públicos seniores da administração média, gerentes e proprietários de negócios próprios (71,4 %), e os mais baixos estavam entre os trabalhadores manuais semi-qualificados e não qualificados e não qualificados, estagiários, estagiários, estagiários e aprendizes (60,4%).

O jogo on-line ou por telefone é mais prevalente no grupo de 25 a 34 anos (5,7 %), seguido por crianças de 18 a 24 anos (4,8 %).

Os machos têm uma maior prevalência de jogos problemáticos do que as mulheres (1,4 % vs. 0,2 %).

A prevalência de jogo problemática na população em geral foi de 0,8 %.

O jogo problemático é mais comum em homens jovens (2,9 % em homens de 25 a 34 anos e 1,9 % em homens de 18 a 24 anos).

A prevalência de jogo problemático nas mulheres é inferior a 1 % em todas as faixas etárias.

Em resposta ao questionário de jogo de problemas com problemas do DSM-IV, 4,7 % dos homens e 1,7 % das mulheres que relatam perseguir perdas nos últimos 12 meses.

"A modernização de nossa legislação sobre jogos de azar e a melhor regulamentação da indústria de jogos de azar são uma prioridade para o governo", disse Stanton. “Isso é especialmente importante para a pequena porcentagem de pessoas para as quais o jogo pode afetar negativamente áreas significativas de suas vidas, incluindo sua saúde mental e física, emprego, finanças e relacionamentos com os outros.

"Esta pesquisa e a coleta futura contínua desses dados ajudarão muito a nossa compreensão da questão e nos ajudarão a planejar nossas intervenções de acordo."

A porta -voz da Sinn Fein Health, Louise O'Reilly, negou improcedente a pesquisa em sua totalidade dizendo que os dados não devem ser usados como uma base precisa para informações futuras da política porque são datadas, falhas e com variação com novas evidências e evidências anedóticas.

““ Precisamos de uma pesquisa dedicada ao jogo com uma comparação direta com o norte, com a Escócia, com o País de Gales e com a Inglaterra. O que foi feito aqui é ridículo e não pode ser usado como uma base precisa para uma direção política futura para combater o jogo de problemas.

"Além disso, os dados que estão aqui têm quase cinco anos de idade e isso também não é uma formação de políticas básicas suficientemente boa."

Leia os resultados completos da pesquisa de 2014/15 aqui.

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