Comentários principais de artes eletrônicas sobre alegações de jogo de caixa de pilhagem

Notícia em 10 de maio de 2018

Reagindo a reivindicações recentes de reguladores e políticos da Holanda, Suécia, Bélgica e Alemanha que saqueam caixas de pilhagem em seus jogos de batalha de Star Wars II, Overwatch e FIFA 18 constituem jogos de jogo (ver relatórios anteriores), o executivo -chefe da Electronic Arts, Andrew Wilson, saiu lutando esta semana e prometeu continuar oferecendo as caixas de acessórios no futuro.

Observando que sua empresa trabalhou em estreita colaboração com associações relevantes do setor sobre o assunto, Wilson comentou:

“Não acreditamos que as caixas de equipe ou pilhagem da FIFA Ultimate estejam jogando primeiro porque os jogadores sempre recebem um número especificado de itens em cada pacote e, em segundo lugar, não fornecemos ou autorizamos nenhuma maneira de sacar ou vender itens ou moeda virtual para dinheiro real."

Wilson tem uma boa causa de preocupação-os jogos estão entre seus maiores fabricantes de dinheiro e ajudou a aumentar sua receita para US € 1,25 bilhão no primeiro trimestre de 2018. No entanto, ele pode apontar para as opiniões contraditórias dos reguladores da Portugal e da Grã -Bretanha, que opinaram que as caixas de saques não estão jogando em si.

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